Programación de Videojuegos

Las posibilidades digitales actuales hacen que la industria de los videojuegos en el mercado del entretenimiento sea una de las más prominentes y de mayor crecimiento económico mundial.

Objetivo General

Desarrollar, formar y capacitar profesionales quienes, por medio del análisis a los procesos lógicos y de programación en el desarrollo de videojuegos y su metodología, sean capaces de aportar innovaciones al ámbito de la creación de videojuegos y su industria.

Estudiar la Ingeniería en Programación de Videojuegos

Los programadores son muy deseados en las industrias de los videojuegos y medios interactivos, ya que son los responsables de hacer posible la interactividad entre el usuario y el sistema. En UNIAT aprenderás y comprenderás todos los procesos que engloba la programación de dicho contenido y su posterior aplicación en un juego de video o sistema interactivo.

Áreas de Oportunidad

  • Productoras de videojuegos y medios interactivos.
  • Productoras y agencias de publicidad.
  • Desarrollo de aplicaciones y videojuegos para web y móviles.
  • Empresas enfocadas en tecnologías de la información.
  • Estudios de animación y/o efectos visuales como parte del equipo técnico.
  • Investigación de gráficos por computadora.

Perfil de Ingreso

  • Personalidad creativa e innovadora, con alta capacidad de análisis.
  • Habilidades para las áreas lógico-físico-matemáticas.
  • Afinidad a la tecnología y gusto por los videojuegos.
  • Conocimiento básico del idioma inglés.
  • Disposición para el trabajo en equipo.

Perfil de Egreso

El egresado tendrá conocimientos en:

  • Planeación estratégica y metodológica de producción de videojuegos.
  • Diseño de videojuegos.
  • Teoría de los elementos lógico-físico-matemáticos que comprende el desarrollo de videojuegos.
  • Publicación de videojuegos.

Además, obtendrá habilidades en:

  • Uso de las herramientas de cómputo para la aplicación a la programación y desarrollo de videojuegos.
  • Realización de procesos de planeación y métodos de producción.

Y mostrará aptitudes en:

  • Pensamiento emprendedor, liderazgo, manejo y solución de problemas.
  • Pensamiento crítico, control y análisis de calidad.
  • Buen juicio y toma de decisiones.
  • Análisis de operaciones y administración de tiempo.
  • Gusto por mantenerse a la vanguardia de las tecnologías de las artes digitales y multimedia.

Generalidad de Materias

  • Programación estructurada, orientada a objetos y estructura de datos.
  • Modelado, texturizado y animación digital tridimensional.
  • Industria y publicación de videojuegos.
  • Manejo y desarrollo de proyectos.
  • Diseño de videojuegos y de niveles.
  • Programación de gráficos por computadora.
  • Cálculo diferencial e integral, álgebra lineal y cálculo vectorial.
  • Mecánica clásica y óptica.
  • Motores gráficos.
  • Programación web y para dispositivos móviles.
  • Bases de datos y sistemas distribuidos.
  • Probabilidad y estadística.
  • Matemáticas discretas.
  • Inteligencia artificial.
  • Sistemas operativos, ensamblador y paralelismo.
  • Mecánicas de juego y desarrollo de la creatividad.
  • Seminario de titulación.
  • Comunicación oral y escrita.

Detalles del Programa

  • Duración:
  • Requisitos:
    Documentos en original y 3 copias:

    • Acta de nacimiento.
    • Certificado de bachillerato (todas tus materias aprobadas).
    • CURP.
    • Carta de validación.
  • Horario:Lunes a Viernes de 7:00 a 17:00 horas (los horarios pueden variar).
  • Próxima Fecha de Inicio:
    • Ciclo B: 31 de Agosto de 2018.

Plan de Estudios

Si deseas conocer el plan de estudios de este programa académico; completa y envía el siguiente formulario:

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